1. Ce qu'il faut savoir : ressources et développements
- Les trois points principaux à gérer sont les ressources, les développements, et les combats.
1.1. Les ressources
- La ressource principale est l'or. L'or est perçu quotidiennement à minuit pile, en fonction du niveau du personnage. Plus le niveau est élevé, plus la quantité d'or perçue est grande.
- Les autres ressources sont des compléments. Le bois, le fer, la pierre et le mana sont des ressources produites par les bâtiments. Les bâtiments se trouvent dans mon domaine. Toutes les heures (14h00, 15h00, ..), la quantité produite est ramenée aux entrepôts et les stocks se mettent à jour.
- Le prestige est gagné dans les courses et les tournois.
1.2. Les développements
- Les développements du personnage sont divisés en 3.
- Les armes représentent la partie la plus importante. Plus elles sont améliorées, plus la force de frappe est grande.
- L'armure sert principalement à limiter les coups reçus durant les duels et les tournois.
- Le destrier permet de participer aux courses.
1.3. Les combats
- Ils permettent de gagner de l'expérience. * le dragon du château et le monstre des catacombes : il faut que la force de frappe dépasse les points de vie de la créature. Il est possible de perdre un combat. Le personnage ne pert rien, mais ne gagne ni or ni expérience. * les duels : attention, en cas de défaite de l'expérience est perdue ! * les quêtes : permettent aussi d'accéder aux objets magiques. * les courses et tournois : il faut être meilleur que les autres, les 25 premiers sont récompensés, les autres reçoivent 1 point de prestige.
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Adoubement : enfin chevalier
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