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Règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers
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Menu des règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers
8. Mon domaine : les bâtiments
- Chaque personnage dispose d'un domaine sur lequel il développe des bâtiments.
- La liste des bâtiments ainsi que leurs buts sont expliqués dans la section en question.
- L'entrepôt secondaire : celui-ci n'est rempli que lorsque l'entrepôt principal est plein. Chacun de ces deux entrepôt est divisé en 4 parties égales, et chacune de ces parties sert à stocker une des ressources (bois, fer, pierre, mana). Il n'est pas possible qu'une ressource prenne la place d'une autre s'il y a de la place. Les emplacements sont réservés et fixes.
- Attention : l'entrepôt secondaire peut être volé, au maximum 50% d'une des 4 ressources en un vol.
- Exemple : Je peux stocker 300 tonnes (150dans chaque entrepôt). J'ai 250 tonnes de bois. Il y a donc 150 tonnes de bois dans l'entrepôt principal et 100 tonnes de bois dans l'entrepôt secondaire. Je peux me faire voler jusqu'à 50 tonnes de bois.
- Tout comme les comptes de la banque, l'entrepôt secondaire dispose d'un code que vous pouvez changer à tous moments (il est conseillé de le changer régulièrement). Pour pouvoir voler dans l'entrepôt secondaire, il faut qu'un espion ramène le code, puis que le joueur adverse envoie un voleur. Si le code est modifié entre le départ de l'espion et le retour du voleur de l'adversaire, le vol échoue. En cas de vol, le code est automatiquement modifié pour empêcher les autres vols.
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