La guerre des chevaliers Jeu par navigateur
 
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Etendard, la guerre des chevaliers


 
 

 

Règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers


Menu des règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers

0. Préambule
1. But du jeu
2. Mon personnage
3. Comment améliorer mon personnage?
4. Comment personnaliser la fiche de mon personnage?
5. Les actions simultanées
6. L'expérience, les niveaux et l'or
7. Les ressources : bois, fer, pierre, mana, prestige
8. Mon domaine : les bâtiments
9. Le marché
10. Les quêtes
11. Les objets magiques
12. Les duels
13. Les tournois
14. Les courses
15. Les combats : dragons et monstres
16. Les guildes (guildes, super-dragons, duels inter-guildes)
17. La taverne : les artefacts, la banque et les jeux
18. Les concours
19. Excalibur
20. Espionner et voler
21. Les personnages neutres du royaume
22. La chasse aux sorcières
23. Mon animal
24. Les évènements
25. Le classement
26. Et plus...
Séparateur chevalier

15. Les combats : dragons et monstres

Combattre le Dragon du château et le Monstre des catacombes permet de gagner de l'expérience et de l'or.

Pour remporter un combat il faut que la puissance de frappe du personnage dépasse les points de vie de la créature combattue.
- Si vous remportez un combat vous gagnez de l'expérience et de l'or. Plus le niveau est élevé plus la quantité d'or gagnée est grande, et plus l'expérience gagnée est importante.
- Si vous perdez le combat, vous n'avez plus qu'à recommencer. Vous ne perdez rien, ni or ni expérience.

- Il n'est pas aisé de battre le dragon du château ou le monstre des catacombes si les armements offensifs n'ont pas été améliorés.

- À la fin de chaque combat contre un dragon ou un monstre, un message de compte-rendu est envoyé fournissant les informations suivantes :
* résultat du combat : victoire ou défaite
* niveau du dragon/monstre combattu
* points de vie du dragon/monstre
* force d'attaque de mon personnage
* expérience gagnée
* or gagné

- Un dragon ou monstre peut être vaincu plusieurs fois.
Lorsque vous battez un monstre/dragon pour la première fois, il vous redoute.
Le temps des combats contre des dragons/monstres que vous avez déjà battus sont réduits de 30%. L'or et l'expérience gagné en cas de victoire seront également réduits.

 


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