La guerre des chevaliers Jeu par navigateur
 
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Etendard, la guerre des chevaliers


 
 

 

Règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers


Menu des règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers

0. Préambule
1. But du jeu
2. Mon personnage
3. Comment améliorer mon personnage?
4. Comment personnaliser la fiche de mon personnage?
5. Les actions simultanées
6. L'expérience, les niveaux et l'or
7. Les ressources : bois, fer, pierre, mana, prestige
8. Mon domaine : les bâtiments
9. Le marché
10. Les quêtes
11. Les objets magiques
12. Les duels
13. Les tournois
14. Les courses
15. Les combats : dragons et monstres
16. Les guildes (guildes, super-dragons, duels inter-guildes)
17. La taverne : les artefacts, la banque et les jeux
18. Les concours
19. Excalibur
20. Espionner et voler
21. Les personnages neutres du royaume
22. La chasse aux sorcières
23. Mon animal
24. Les évènements
25. Le classement
26. Et plus...
Séparateur chevalier

5. Les actions simultanées

- Il n'est pas possible pour un humain d'être à deux endroits différents au même moment. Aussi il ne sera pas possible à votre personnage de réaliser un combat de dragon (ou monstre) et une quête en même temps, ou un combat et une course, ...

- Cependant vos armes et votre armure ne peuvent pas être améliorées par vous même et vous confiez ce travail au forgeron qui lui se charge de le faire. Un chevalier ou mercenaire possède toujours des armes de rechange ainsi qu'une seconde armure, ce qui vous permet de combattre tout en améliorant votre matériel.

- Pour des raisons de jouabilité, les duels ont fait exception à cette règle. Il est possible d'effectuer un duel en même temps qu'un autre combat ou quête.

- Moyennent finance, le personnage a la possibilité de combattre un monstre ou un dragon tout en faisant oue course ou un tournoi. Pour cela le tavernier met à disposition une potion de dédoublement (Menu déroulant > Taverne > Artefacts)

 


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