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Règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers
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Menu des règles du jeu par navigateur : la Guerre des Chevaliers
9. Le marché
- Le marché est divisé en 2 parties : * L'échange des ressources entre joueurs * L'échange de ressources avec le tavernier
- Évidemment les échanges avec le tavernier sont désavantageurx, il demande de l'or en fonction de la quantitée échangée. Au niveau des quantités les échanges sont les mêmes avec le tavernier ou avec un autre joueur.
- La guerre du fer : Le fer est le nerf de la guerre dans ce monde de barbarie. Pour obtenir de fer il faut proposer le double d'une autre ressource. Par contre proposer de fer en échange permet d'obtenir le double de la quantité proposée.
- Vous pouvez proposer la quantité que vous souhaitez échanger, mais pas la quantité reçue en contre-partie, celle-ci est calculée en fonction des ressources échangées. Le nombre d'échanges et la quantité que vous échangez sont limités. Ils dépendent du développement de votre marché (dans mon domaine). Lorsque vous proposez un échange, la quantité à échanger est tout de suite retirée du stock.
- Vous ne pouvez accepter un échange si celui-ci engendre un dépassement de stock. De même vous ne pouvez pas annuler un échange proposé si cela engendre un dépassement de stock.
- Un échange est instantané. Lorsque vous acceptez un échange le stock est immédiatement modifié. Vous receverez un message lorsqu'un joueur accepte un de vos échanges.
- Exemples : * Je propose 20 tonnes de bois contre 20 tonnes de pierre * Je propose 20 tonnes de bois contre 10 tonnes de fer * Je propose 20 tonnes de fer contre 40 tonnes de mana
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